Egydimenziós tömb kiíratása képernyőre

A képernyőre való kiiratás egy számlálós (for) ciklus segítségével történik.

...
for (int i = 0; i < HOSSZ; i++) 
{
    cout << v[i] << " ";
}
...

Megjegyzés

Az "iomanip" nevű fejlécállományban használható a setw() függvény ami segítségével tagoltabbá tudjuk tenni a tömb kiiratását.

...
for (int i = 0; i < HOSSZ; i++) 
{
    cout << setw(4) << v[i];
}
...

Last updated