# Adatok beolvasása billentyűzetről és kiírása képernyőre

Ahhoz, hogy adatokat tudjunk beolvasni és kiírni a képernyőre, az "iostream" fejállomány szükséges.(#include \<iostream>). Képernyőre kiírni a "cout" segítségével tudunk, melynek szintaxisa a következő:

```cpp
cout << KIFEJEZÉS_1 << KIFEJEZÉS_2 << ... << KIFEJEZÉS_n << endl;
```

#### Megjegyzések

Ha az utasítás sorozat végére az "endl" szavacskát írjuk, akkor a kiírás után a kurzor új sorba lép. Ha szöveget íratunk ki, akkor azt idézőjelek közé kell írni.

Például:

```cpp
cout << "A darabszám: " << db << endl;
           szöveg           változó értéke
```

Adatokat bekérni a billentyűzetről a "cin" utasítással lehet, melynek szintaxisa a következő:

```cpp
cin >> KIFEJEZÉS_1 >> KIFEJEZÉS_2 >> ... >> KIFEJEZÉS_n;
```

#### Szabály (szubjektív)

Minden beolvasás előtt ki kell íratni szöveggel egy utasítást arra vonatkozóan, hogy mit szeretnél, hogy a felhasználó beírjon a billentyűzetről.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://cspp.csalex.org/10.-osztaly/adatok-beolvasasa-billentyuzetrol-es-kiirasa-kepernyore.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
